怀旧服武器等级和命中
多少达标我不清楚,如果想在怀旧服中完全告别未命中,理论上命中上限为8%,实际的命中上限为9%怀旧服武器战命中多少达标。
如果你的种族拥有该武器的专精,则减少1%对命中的要求怀旧服降低抗性等于多少命中。如果你的敌人是团队副本的boss,则减少2%。
敌人等级每比你高1级,就会增加1%的未命中怀旧服武器战命中多少达标。团队副本中的boss等级为63级,因此在没有武器专精的情况下基础命中为95%-3%=92%,也就是需要8%的命中提升才能完全避免技能和双手武器的未命中。
有趣的是连暴雪都没完全搞清楚命中这一回事:在今年六月份有测试服的玩家发现一个拥有8%命中的盗贼在使用背刺技能的时候打出了一个未命中,暴雪应对的方法竟然是在怀旧服版本和老服务器版本上手动对比测试,再加上检查代码,最后发现了一些“有趣的情况”:怀旧服满命中
1.12版本中有一些代码对命中进行了限定,导致了当怪物的防御等级和玩家的武器技能差别高于10点时,装备或天赋上所提供的前1%的命中会被无视怀旧服满命中。
综上所述,在怀旧服版本中命中堆到9%就是“满了”,如果有武器专精天赋堆到7%就可以达到同样的效果怀旧服武器等级和命中。至于多少达标……听说环保装都能通了mc了,多少命中能进本完全取决于你的团队实力和团长的要求吧,无法严谨地回答。
我来个最简单的给你们,不要纠结了怀旧服降低抗性等于多少命中。可能不是最准确的,但是是最接近的,因为暴雪都没有最准确的,他们自己承认过自己都没搞懂。
进入正题
所有同等级的怪,你都有5%的基础未命中,每高一级+1,包括肉搏和技能,德鲁伊爪子挠,所有的所有。惩戒骑和增强萨的法术和肉搏都有5%,是分别计算的。
所有的骷髅等级包括boss,+3%
狂暴战和盗贼拎出来说,你说还有近战双持猎人,也算吧,技能有15%,肉搏25%。
最关键的,所有怪都有1%的强制未命中,就是不管你怎么堆,都只有99%,而且你必须堆到100%,偷巧只堆到99%,那就有2%未命中,除了以下的例外!
兽人斧子,人类剑锤可以+1,这个1是可以抵消那1%强制未命中的,也就是多了1+1=2!你可以理解为1%强制未命中是个debuff,而多出来的5点技能点可以解除这个debuff,圈起来要考!
下面给常用的职业命中数。
武器战5%,boss要8%,达到99%命中。拿双手斧的兽人和拿双手剑锤的人类只要4%和7%,而且是100%命中。
增强萨和惩戒骑类似上面的,但是法术命中是另外一个属性,也就是说占总伤害一小半的法术输出你也要出点法术命中!
狂暴战和非战斗贼需要15%,boss18%,达到99%,同样拿单手斧的兽人狂暴战和单手剑锤的人类狂暴战和非战斗贼,需要14%和17%,有100%。狂暴战和非战斗贼还有另外的10%肉搏未命中,这个堆的性价比不高。基本没人再堆了,保证技能堆满就可以了。
战斗贼因为天赋有5%和6点剑匕首技能点,所以拎出来说,只点了5%的只是武器命中,也就是肉搏,点了你就跟上面一样,只是白字减少5%未命中,武器大师天赋点出来剑和匕首+5点技能点,这个跟人类种族类似,点出来你可以少堆一点命中也就是说战斗贼如果这两个天都点了,需要14%和17%,达到100%!人类13%和16%,达到100%。并且战斗贼只有5%的肉搏未命中。
物理naxx 11%及格 13够了 然后全暴击 当年狂暴战 很好堆的。
八字印食是什么意思
印食的意思是况,印有标记的食物,也万说是印度的食物。
还有就是只要印星以及食伤使财星得用的,那就是靠“印”及食伤拿工资吃饭的人,解说为教书拿工资的老师。表示比较稳定的工作
好想去算命,感觉自己没有好运气
算命只是一种时间信息,并不能百分百的决定实际命运。通过算命,了解命运,然后再研究适当方法改变命运。如果算命百分百决定命运,都在家里等命运安排,医院都可以取消,风水也不用做了。
对于怀旧服武器等级和命中的问题,以上都有详细的解答和解释,可能内容有点多,大家要耐心看完,希望对各位有所帮助。